Como escuela STEAM, a los estudiantes se les presentan varios métodos y actividades de aprendizaje STEAM. Pueden explorar diferentes áreas de la ciencia, la tecnología, la ingeniería, las artes y las matemáticas. Cada proyecto se ha centrado en la creatividad, la comunicación, la colaboración y el pensamiento crítico.
Los estudiantes han desarrollado nuevas habilidades transferibles en arte y diseño, realización de películas, codificación, robótica, AR, producción musical, impresión 3D y desafíos de ingeniería. El enfoque es práctico y estimulante. Aprendizaje basado en la investigación con estudiantes involucrados en la exploración, la resolución de problemas y el pensamiento crítico.
Hora de publicación: 24 de noviembre de 2022